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互聯網對營銷的最大改變是什么?
文章出處:微網  更新時間:2016-07-18  點擊率:
好問題比答案更重要,因為好問題引人思考。我的好朋友付加林博士前幾天給我提出了一個問題:“互聯網對營銷的最大改變是什么?”這是個好問題。

    好問題比答案更重要,因為好問題引人思考。我的好朋友付加林博士前幾天給我提出了一個問題:“互聯網對營銷的最大改變是什么?”這是個好問題。

 

    互聯網對營銷的最大改變是傳播與渠道。互聯網工具論,主要是指傳播的工具。互聯網渠道論,主要是指銷售的渠道。

 

    互聯網對營銷帶來的最大障礙是傳播。因為傳統媒體是可控的,而互聯網時代的傳播截至目前基本是不可控的。即使那些互聯網時代的網紅,也沒有發現成為網紅的規律。網紅們還沒來得及總結成為網紅的規律,就被新的網紅快速迭代。難怪羅振宇說網紅“papi醬”要快速變現。

 

    雷軍就是一例。無意中,雷軍成了網紅,助推小米。當雷軍覺得找到小米成功的規律,總結出“七字訣”等一系列規律時,雷軍又被互聯網快速邊緣化了。也許從成了網紅到被邊緣化,雷軍都是一頭霧水。

 

    互聯網沒有改變4P架構

 

    無論是互聯網工具論、渠道論還是本質論,都不會改變營銷的基本要素。營銷的20多個要素(營銷變量),最佳整合架構就是4P。前不久,我已經發文說“4P是個萬能架構”,意思是說4P是個分析框架,分析框架不因互聯網而改變。今天我們的分析仍然沿用這個框架。

 

    互聯網改變了需求和產品形態嗎?

 

    互聯網在四個層面改變了消費者的需求和產品形態:

 

    1.跨界整合幾乎可以改變所有行業和產品形態。互聯網的支持技術是微電子技術(IT技術),微電子技術跨界,幾乎能夠改變所有行業,創造出前所未有的產品。現在互聯網企業可以輕易進入某個傳統行業,如特斯拉、谷歌進軍汽車行業。

 

    2.互聯網改變了生活方式。生活方式的改變能夠衍生出新的需求和產品形態。這點與機器和電力催生了工業文明,而工業文明作為一種生活形態,衍生了眾多不同于農業文明的需求和產品形態類似。

 

    3.互聯網作為信息工具,是認識與洞察消費者需求的工具。比如,過去總是強調營銷是發現消費者需求,但無論是消費者調研還是消費者洞察,都很難真正做到。現在的需求鏈邏輯,能夠讓社會的極客們以互聯網為鏈接,在研發階段深度參與,從而真正做到消費者導向。

 

    4.互聯網作為營銷傳播工具,要求產品本身具有自傳播屬性。互聯網傳播,商品本身就是傳播的源頭,這個時候對產品的要求自然高一些。那些在網上迅速傳播的產品,本身一定是有特點的。如果沒有特點,即使有大咖傳播,或投入重資傳播,可能也沒效果。

 

    至于自吹自擂的“極致產品”,互聯網思維,不過是商業語言而已,商家可以說,讀者別當真。

 

    當然,在目前特定的情況下,互聯網還在改變廠家的產品體系。過去,由于KA與通路的定價體系不一樣,廠家往往會有兩套產品體系。現在有了電商,可能會有第三套產品體系。

 

    互聯網改變了價格體系嗎?

 

    我的回答是“肯定改變了”,并且形成了新的成本均衡。

 

    只要互聯網能改變成本體系,就能改變價格體系。至于現在產品結構調整所帶來的價格體系變化,與互聯網本身沒有太大關系,只是電商時代與“主流換擋”偶然碰在一起了。

 

    根據“零售商業輪轉假說”,任何大型新興商業的崛起,都是從“三低”(低地位、低毛利、低價格)開始的,都是有成本優勢的,比如沃爾瑪,都會帶來商業的成本再均衡。

 

    電商在中國是從低價開始的,吸引的是屌絲消費者。但是電商現在也已經成為“三高”(高地位、高毛利、高價格),電商價格高于線下已經成為常態。電商已經完成了成本再均衡過程,線下成本下降,電商成本上升,已經接近均衡狀態。

 

    但是,電商的成本均衡過程還沒結束。C端電商的普及,形成了一輪成本均衡過程,B端電商才剛剛開始,B端最大的特點就是運營成本會下降,會再次形成成本均衡。

 

    互聯網改變了渠道體系嗎?

 

    互聯網讓渠道體系多樣化了,這是不容質疑的。電商是渠道,某種程度上是對的。

 

    電商渠道論曾經很有市場,也很有說服力。小米成功后,曾經有人說不需要傳統渠道了,從2016年小米跌出行業前五,現在又在反思線上渠道的局限性。

 

    互聯網肯定改變了渠道體系,未來的渠道體系一定是線上線下共生。某個階段可能線上突出一點,但單一的渠道體系是跛腳的。

 

    過去,傳統企業大致有兩大渠道:一是通路,二是KA。互聯網改變了渠道體系。

 

    一個渠道體系有四大參與者:廠家(F)、經銷商(B)、零售店(R)、消費者(C)。這四個參與者,原來是縱向鏈接的,雖然也有跨環節的,比如直銷,但畢竟只占極小的份額。

 

    C端電商的出現,所有環節都可以與消費者(C)鏈接,于是出現了F2C和B2C,如京東、天貓、白酒行業的酒仙網等;也出現了R2C,如社區電商;還出現了C2C。F2C、B2C、R2C、C2C,渠道環節肯定增多了。

 

    B端電商出現了,有了F2B,如招商網;也有了F2R,如京東新通路、阿里1688;還有B2R,如煙臺萬商購、壹吉購、易酒批、批多多等,幾乎每個行業都有。

 

    歸納起來,廠家從原來的兩大渠道(通路、KA),增加了三個電商渠道(F2B、F2R、F2C)和一個微商渠道。經銷商從原來的兩個渠道(直供終端、直供二批),增加了兩個電商渠道(B2C、B2R)和一個微商渠道。

 

    廠家的環節從原來兩個增加到六個,渠道增多了,總銷量不一定增長,每個渠道的銷量就會被攤薄。經銷商從原來的兩大渠道增加到五大渠道,而且可以借助電商跨區域經營,總銷量是可能增加的。

 

    互聯網對營銷的最大挑戰是傳播

 

    互聯網首先是傳播工具,然后才是商業工具,商業源于信息不對稱。但是,很多企業在互聯網時代好像突然不會做傳播了。

 

    傳播帶來的是交易流量。做電商如果只會買流量是很難賺錢的,所以要學會自帶流量。

 

    流量從哪里來?新增流量從傳播中來。

 

    過去,傳播是可控的,因為媒體是可控的,花錢是基本能夠解決問題的。現在,互聯網本身很難控制,花錢也控制不了。

 

    無論是制造業還是商業,基本格局是由傳播格局決定的。商業源于信息不對稱,傳播格局決定商業格局。

 

    傳統媒體(除了喉舌之外)基本上是寡頭壟斷的,寡頭壟斷決定了傳播門檻很高,資金投入很大,比如央視。一旦產業格局形成,就很難顛覆。所以,現在工業多數是寡頭壟斷的行業格局。大者恒大,除非行業龍頭自身犯錯誤。

 

    互聯網出現后,出現了所謂的去中心化現象。屌絲逆襲就是因為去中心化后,逆襲門檻降低了。但是互聯網也出現了更大的中心化現象,BAT就是超級中心,或稱為互聯網平臺。

 

    歸納起來,互聯網對傳播的改變有三點:

 

    1.“硬廣”基本消失了。傳統傳媒的壟斷性,決定了即使“硬廣”也有效,所以才會出現“最差的創意也有最好的效果”的廣告現象。傳統傳播靠持續傳播和強大的投入,就能夠形成影響力,這樣的現象在互聯網上很難再現。

 

    2.互聯網流量,集中的更集中,分散的更分散了。流量總體上向BAT集中,形成了更大的互聯網商業平臺,規模再大的企業在平臺面前也很小。

 

    互聯網的去中心化、流量碎片化,給營銷傳播制造了障礙。碎片化的傳播要引爆,成為網紅,引爆流行,目前還很難找到規律。

 

    3.互聯網數據為定向營銷提供了便利。互聯網雖然提供了傳播便利,但營銷傳播不能散彈打鳥,無的放矢。互聯網的鏈接、交易,最后沉淀下來的是數據,數據為營銷定向傳播提供了依據。所以,現在的互聯網公司都流行說自己是數據公司,也有人說現在進入了DT時代。(作者來自鄭州大學管理工程學院)


    (本文轉自思路網,作者銷售與市場,文章僅代表作者觀點。微網倡導尊重與保護知識產權。如發現本站文章存在版權問題,請聯系我們,我們將及時溝通與處理。)

 

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