經(jīng)過了幾年的發(fā)展,O2O模式已經(jīng)被大多數(shù)商業(yè)經(jīng)營者所認可,無論是從線下拓展到線上還是從線上擴張到線下,新的商業(yè)模式都得到了長足優(yōu)化。但事實上,O2O模式在發(fā)展過程中卻有著最為致命的一點,就是會出現(xiàn)企業(yè)線上與線下“左右手互博”的尷尬局面。
經(jīng)過了幾年的發(fā)展,O2O模式已經(jīng)被大多數(shù)商業(yè)經(jīng)營者所認可,無論是從線下拓展到線上還是從線上擴張到線下,新的商業(yè)模式都得到了長足優(yōu)化。但事實上,O2O模式在發(fā)展過程中卻有著最為致命的一點,就是會出現(xiàn)企業(yè)線上與線下“左右手互博”的尷尬局面。
如何將二者完美融合,以達到相輔相成的效果?答案顯然是建立“全渠道”模式。
全渠道模式不僅僅意味著線下企業(yè)做電子商務(wù),或者電商企業(yè)做線下體驗,它強調(diào)的是各個渠道的無縫融合。簡單來說,全渠道模式就是立足于用戶體驗,在線上與線下各個渠道均提供給用戶“無差別”的購買體驗,滿足用戶立體化消費需求。全渠道模式是O2O深入發(fā)展的必然趨勢,也必然會成為商業(yè)競爭的下一個主戰(zhàn)場。
1.全渠道模式可破解O2O互博的缺陷
縱觀市場現(xiàn)狀,大部分企業(yè)的O2O依然處于盲目擴張狀態(tài)。線下商家大面積關(guān)停實體店而轉(zhuǎn)向投資線上渠道,電商們又紛紛開設(shè)線下體驗店,這兩種模式的線上與線下卻呈現(xiàn)出獨立運營的結(jié)構(gòu),導致商業(yè)模式整體出現(xiàn)畸形或自相殘殺的局面。而全渠道模式下的O2O則要求線上與線下互補合作、彼此引流,達到商業(yè)利益最大化。
全渠道模式意味著各個銷售渠道的全面打通并相互作用,且渠道之間的功能各有側(cè)重,共同服務(wù)于“立體用戶體驗”這一核心目標。O2O的一端是電商,另一端是實體店,能將雙方徹底打通的“利器”或許可以選擇大數(shù)據(jù)技術(shù)。
2.全渠道模式需要大數(shù)據(jù)戰(zhàn)略的驅(qū)動
既然是網(wǎng)絡(luò)加實體店加移動端的全渠道商業(yè)時代,獲取精準而有利的大數(shù)據(jù)信息則必然是O2O商業(yè)的必要措施,比如精準營銷、個性化優(yōu)惠、人群導流、移動支付、會員及管理等效果,都需要大數(shù)據(jù)技術(shù)去實現(xiàn)。
一方面,商家需要利用大數(shù)據(jù)技術(shù)全面收集用戶信息,跟蹤用戶消費的整個過程,包括從搜索商品、比較、下單到最終分享體驗,及時與用戶互動,并掌握個體用戶的行為習慣及消費偏好等信息,以便給消費者提供個性化建議與服務(wù),提升用戶購物體驗。
另一方面,對于商家本身來說,也需要大數(shù)據(jù)技術(shù)進行實體渠道、電商渠道以及移商渠道的整合與管理,將企業(yè)的資源進行深度優(yōu)化,以便讓各個渠道不必再承擔重復的功能,減少人力及資金成本,推進業(yè)務(wù)良性循環(huán)發(fā)展。
再者,從交互作用來看,全渠道模式下的O2O由于與用戶達到強交流互動的效果,從而能夠帶來更高的用戶粘度以及重復購買率,一定程度上降低了流失老客戶的風險,進而達到“維系老、吸納新”的引流效果,最大化發(fā)展用戶群體。
最后不得不說的是,目前國內(nèi)的O2O模式總體是圍繞“營銷”來進行的,比如優(yōu)惠活動或發(fā)放電子券的形式,最終目的仍然是“引流”。而事實上,商品及服務(wù)才應(yīng)該是O2O的核心,最終目的是“用戶體驗”。因此,O2O商業(yè)深化發(fā)展的趨勢必然是全渠道模式,以滿足消費者立體化購物體驗。
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